# 駅情報

駅情報ウィンドウでは、車両が貨物や旅客の積み降ろしを行う「駅」に関する詳細な情報を確認できます。このウィンドウから、名称の変更や詳細情報の確認を行うことも可能です。なお、ここでいう「駅」は、鉄道駅だけでなくバス停や港、空港なども含みます。

# 駅の構成と建設

駅は、運行便が積み降ろしを行う場所と、それに付随する拡張施設で構成されます 。 建設ツールは各輸送手段のツールバー（鉄道駅、モノレール/磁気浮上式鉄道駅、電停、停車場、港、空港など）に用意されています。

- 拡張: 既存の駅に隣接するマス（斜めを含む）に新しい駅要素や拡張施設を建設すると、それらは自動的に一つの駅として結合されます 。これにより、地下鉄、地上駅、高架線、港などを一か所に集約し、乗り換えを可能にできます。
- 建設条件: 駅を建設する経路（線路や道路）は、平坦で交差点がない場所である必要がありますが、橋やトンネル内にも建設可能です。ただし、一部の駅舎や拡張施設には、線路の端（終端）にしか建設できない、あるいはトンネル内には建設できないといった追加の制約がある場合があります。
- 所有権: 通常、駅はその所有者の運行便のみが利用できますが、公共事業が所有する駅は全プレイヤーが利用でき、相互に旅客・貨物をやり取りできます。

# ウィンドウの見かたと機能

ゲーム画面上の駅を調査ツール（虫眼鏡）でクリックするか、駅リストから選択するとウィンドウが開きます。

名称と基本情報
- 名称: 上部の名前欄をクリックして変更できます。デフォルトでは近隣の都市や産業施設の名前に基づいて自動付与されます。
- 駅の画像: ウィンドウ右側の画像をクリックすると、ゲーム画面の視点がその駅へ移動します。
- ステータスバー: 混雑状況を色で示します。
· 黄: 稼働しておらず、待機中の荷物もありません。
· 緑: 正常
· オレンジ: 混雑
· 赤: 深刻な過密状態です。容量の150%を超過しているか、200名以上の不満な旅客がいる、あるいは過密により工場の生産が停止しています。
- アイコン: その駅が扱うカテゴリー（旅客・郵便・貨物）や、利用可能な輸送種別（バス、トラック、鉄道、船、飛行機など）を表示します。
- 収容量: 旅客や貨物をどれだけ収容できるかを示します。拡張施設を建てることで容量を増やせます。

旅客の満足度
その駅から出発しようとする旅客や郵便の状況が表示されます。
- 満足: 経路を見つけ、輸送を待っている旅客数
- 不満: 駅が過密だったために旅行を諦めた旅客数
- 経路なし: 目的地への経路が見つからなかったために立ち去った旅客数。乗り継ぎ回数が制限（simuconf.tabの max_transfers）を超えている場合もここに含まれます。

待機中の旅客/貨物
駅で輸送を待っている全アイテムがリストアップされます。
リスト上部のボタンで以下の順に並び替えが可能です：
- 目的地: 最終目的地の停留所名順（英数字順、大文字優先）
- 経由地: 次の乗り換え地点の名称順
- 経由地 (量): 次の乗り換え地点ごとの合計量順
- 経由プレイヤー: 次の接続を所有するプレイヤー順
- 接続: 次の路線または運行便順

発着時刻

接続産業・路線
駅に関する詳細な情報を確認できます。
表示される情報は以下の通りです：
- 接続している産業: 駅の集荷範囲内にある産業施設の名称とマップ座標（カッコ内）が表示されます。
{ヒント: キーボードの [v] キーを押すと、ゲーム画面上で駅の集荷範囲の表示/非表示を切り替えることができます。}

- 付近の産業で需要のある物資: 集荷範囲内の産業施設が必要としている貨物の種類が表示されます。

- 乗り入れている路線: この駅を利用している路線の一覧です。
リストはASCIIコード順（英数字順。大文字が先、小文字が後）で並べられます。

- 路線に所属していない編成: 特定の路線に割り当てられていない、ここに停車する運行便が表示されます。

- 直通駅: 乗り換えなしで到達できる駅の名前と、配送可能な品目（旅客・郵便・貨物）の一覧です。
このリストは、配送可能な品目ごとに、ASCIIコード順（英数字順）で並べられます。

グラフ
過去12ヶ月の推移をグラフで表示します。旅客の満足度、到着・出発量、待機量、運行編成数などを確認できます。

マップ上での表示
表示設定やショートカットキーで、マップ上の表示を切り替えられます。
- [!] キー: 駅名、ステータスバー、待機量を示すカラーバーの表示を切り替えます。
- [v] キー: 駅の集荷範囲を表示します。旅客や貨物は、この範囲内にある建物や産業からのみ集荷されます。